第八十九章 经商之道

85_85472第八十九章经商之道!

侯凡又回到了交易所,周边商人唾骂声一片。

切,你们大义凛然有完没完?你们确定你们是刚才的受害者?说,你们一定是被那二货花钱买来喷哥的吧?行,血战长空,哥从今天起尊称您为扶贫班主任!您等着,哥还会让您评上是全国十佳青年!让您当上红字会会长!

侯凡若无其事的和交易所的npc开始了第一笔贸易。

——系统提示:您以每单38金币价格卖出果酒80单位,获得金币3040。

——新手提示:由于您的出售价格低于货单进货价格,您这趟贸易无法获得经验。

这也是没办法的事情,毕竟果酒就是这个城的产品嘛,人家不半价收算够意思了。若不是修船必须要清仓,哥当然舍不得亏本卖。

——系统提示:您以每单65金币的价格卖出香坚果125单位,获得金币8125,您这趟贸易获得利润1825金币,获得经验182。

——系统提示:您以每单200金币的价格卖出薰衣香40单位,获得金币8000,您这趟贸易获得利润1500金币,获得经验150。

——系统提示:您以每单45金币的价格卖出晨光麦300单位,获得金币13500,您这趟贸易获得利润1700金币,获得经验170。

贸易完成,一共获得金币32665金币,这在当前玩家手里可称的上是一笔巨款了。

果然是人无横财不富啊,其实哥并不想黑么多钱,哥只想洗掉红名而已啊。哎,有时候财神要进门的时候挡也挡不住啊,哇哈哈!

一说起经商,就不得不提下经商经验和城市特产了。

正常情况下经商获得的经验值只有利润值的10%,但这也是区分高级商人和普通底层跑商代练员的根本。

普通1级经商证的玩家每天只能买10单的货物,哥的船300单的运量,哥就直接在交易所门口摆个摊,高价收100名玩家的进货单就行了。至于高价有多高?比他们进货价高一点就行。公测时很多玩家懒的出海,就蹲在城里干这买卖。

在游戏中,经商贸易是一个非常重要的游戏卖点,它关系到一个领主能否发展壮大。所以领主系技能里就有“会计术”“议价术”什么的。

——会计术:领地每月的收入最多提升3%,每升一级技能多提升3%。

下面的子技能就是“农场开发”“矿山开发”“果园开发”“渔场开发”“市场开发”等等,子技能的效果当然就是进一步提升设施的收入和产量了。

——议价术:讨价还价,能减少最高5%的进价购买货物,能多出最高5%售价出售货物。每一级效果提升5%。

下面的子技能就有“食品买卖”“纺织品买卖”“嗜好品买卖”“贵金属买卖”“奢侈品买卖”等等,效果当然就是能以便宜的价格多从交易所购买该类物品了。

而宗师级议价术还有一个在公测时另商界为之色变的神技“贿赂”!

——贿赂:您能出一笔钱收买交易所的交易员,让他额外卖出更多的货物份额给你。

然后领主系还有增加兵种产量的募兵术,增加建筑耐久和建造速度的城建术,总之,领主系的技能相当蛋疼。基本上学了这些技能后就没多少技能点打仗了。

当然,身为领主,玩的就是兵多玩的就是副英雄,亲自出手就下乘了。对于侯凡而言,在船庞大运量带来的丰厚利润面前,什么议价术都是浮云。

经商是非常有技巧的,行情物价也是随时都在变的。有几种情况可以给商人经验加分。最常见的就是城市急需。

如交易员自言自语道:“哎呀,城里急需香坚果啊!”那么商人立刻从临港运一批香坚果回来卖,经验直接加成100%,也就是经验=利润,还附加声望奖励,甚至交易员一高兴直接奖励一个装备甚至低等宝物。而城市急需的情况下,利润是相当的高,可谓金币经验声望三丰收。

然后就是灾害,某个城如果出现疾病,饥荒等负面状态,商人运药物,食物过来又可以加成100%。然后就是节日,某个城过节的时候,商人把酒,糖,鲜花运过去卖,经验也加成100%。

但即便如此,即便一个城里同时出现这三种状态加分300%,商人的经验和那些打怪玩家的经验比起来也依然不够看。毕竟跑商耗时长,同时初级商人船小交易量也少嘛。

那么真正的重磅来了,跨国交易,尤其是跨国运送特产!

精灵王国的商品运送到人类王国就是8-10倍的暴利,之所以这么暴利是因为这个商品不是一般的商品,而是联盟指定认证的“特产”!特产经验加分100%。

以侯凡现在的情况为例,3万金币全买了本城的特产“女神橡木雕像”,花个游戏时间1个月,也就是现实时间3天的时间运到人类王国去卖,那么最高能卖到30万金币,那么经验就是30万!

30万太少?

女神橡木雕像的进价是100金币一单,3万金币只能300单,还不够满仓,的确不给力,所以如果有10万金币的本钱,满载1000单,在运过去看看?100万经验!

现实时间3天赚100万经验,谁敢嫌少?恩,60级以后的玩家还是会嫌少。不过,3天10万金币赚成100万金币了,总该不嫌少了吧?

100万金币能干什么?高级兵种天使5000金币一个,能买200个啊!声望够的话还可以在电魂世界建个小城啊。

当然,天使也好,千单货舱以上的大船也好,特产也好,建城也好,都是遥远的未来才能出现的事情,不是当前的玩家该考虑的。尤其是特产,对玩家拥有该城的声望,联盟声望,以及出海证的等级要求都极高。更蛋疼的是,特产是按玩家在该城占据的投资份额分配的。

什么是投资份额分配?一座城市有繁荣度之一说,玩家花金币投资能提升其繁荣度,就能提升该城的货物以及特产的产量和质量,质量到顶点的时候甚至开发出新的特产,当然也能提升自己的声望。比如个人投资占城市总投资额20%的玩家只能买特产产量的20%,于是公测时就有资金雄厚的大公会进行商战,疯狂投资搞独占港排挤其他散户玩家的投资份额,其残酷程度不亚于武力攻占别人的领地,输掉的人,人财两空。

总之,特产不是那么好拿的。普通玩家还是把目光放在质量好的高档商品上就行了,跑远洋跨国转卖也有2-5倍的利润。

此时的侯凡握着手中的3万金币,在周边商人一片“谁都不要和他交易”的骂声中暗叹金币无用武之地啊。若是按最初的计划,现在肯定就是就地喊一嗓子“高价收货单了啊!”,必定有大批商人玩家纷纷上前交易,然后哥的千单货舱全部塞满了吧。就算不是特产,只需要跨国运出去卖,也是经验声望金币大大滴啊。那哥的钱就有如滚雪球了啊!

哎,犯了众怒啊,就算没犯众怒,必定有人容不下哥这大船吧。人生有如海上滴波涛,人生有如江湖漂啊,只有去修船,然后准备跑长途任务了,真是屈才啊。

(未完待续)。

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