第44章 水桶理论

七星市中心城,勇者公会,三目研究所。

“你的勇者名可真烂,毫无辨识度~

照片也差劲,我带你去拍几张大头贴吧~保证比你这个好看多了!”

黑辣妹粉红小太刀对路克毫不留情地嘲笑,并又顺势提出了邀请,伸出手就要去搂路克的胳膊。

“你这个时间段不用上学吗?”

面对已经重新化好山姥鬼面装的黑辣妹,路克的心境已然是古朴无波,直接反问道。

然而当这妞儿提出让自己拍一张下巴戳死人的ET大眼萌照的时候,路克还是不由自主地抖了一下。

光是想象一下就很可怕了。

“翘了,反正也只是在那走个形式混个毕业证而已。”

听到路克提起了学校,黑辣妹立刻一脸不以为然的说道。

“那我问你,4杯25度的水倒在一起会得到多少度的水?”

“喵哈哈~~当然是100度啊!这种简单的小学生问题你还想难倒我!?做梦!”

“……我觉得上学还是很有必要的,你们说呢?”

面对满是嚣张的黑辣妹,路克只能一脸无奈地将目光投向周围的其他人。

跟黑辣妹不太熟的几位勇者对此不予评价,而作为闺蜜的乔伊只感觉到了丢人,连忙走上前去将还在翘鼻子的黑辣妹一把直接拽了回来。

当前聚集在三目研究所的人便是之前在魔物巢穴里跟路克、三目有过并肩作战经验的勇者,三目是以外派任务的方式将他们以及路克一同邀请进来的。

作为E级闲散人员,如果路克不想通过暴露寻找药剂寻找物品的能力来换取金钱的话,那么就只能去接委托做任务了。

而且从路克的角度而言,他自身也是非常渴望再去杀杀怪升升级吼吼装备药剂什么的。

就像是魂斗罗之行彻底激活了他作为玩家、第四天灾的天性一样。

身为半个公会内部成员,且自身地位也不低的勇者,三目自然是有更高的权限去帮忙筛选一些性价比更高的任务。

勇者公会的任务五花八门,涵盖的面儿非常广,在有着危险度较高的通缉悬赏和魔物巢穴处理任务的同时,也有着鸡零狗碎鸡毛蒜皮到采花遛狗的日常任务,具有非常浓厚的“游击士协会”风格。

那些无法获得魔物经验日常系任务显然并不适合路克,他也从未想过要成为邻居们身边的好朋友。

通缉悬赏则是对现在的路克而言难度比较高,因为这是在与人斗智斗勇,人在更多的时候可要比魔物狡猾危险得多,更别说能上通缉的堕落者本来就是反社会人格扎堆的群体,一定会不择手段去做任何对自己有利的事情,以及全力以赴地去杀死追捕自己的人。

如果只是单纯的涉及到追捕者和通缉者的生死那倒也算简单的,可实际上追捕者要面对的情况是相当复杂的。

甚至可能会要面对经典的保大小做抉择的问题。

清理魔物巢穴算是最适合路克,同时也是路克本人最中意的类型,但问题是,七星市属于典型的狼多肉少区域,拥有着大量E级D级的驻扎。

中心市区再加上周边的大大小小聚集区占地面积是相当广阔的,对赶路而言是個相当大的考验。

而一旦在某个区域刷出新的魔物巢穴,附近的“闲散人员”们必然会第一时间到场,等到路克接到信息再赶过去的时候估计黄花菜都凉了……

当然这里有个前提,那就是新生的魔物巢穴要依旧像过去一样,是个可以很快就清理完毕的小型巢穴,而不能像之前那个一样是有着整整八个大区域的完整大型巢穴。

所以筛选下来,现在适合路克的反而是那种在勇者公会或者某些大型勇者团队组织掌控下的,专门用来产出资源的魔物巢穴。

魔物确实是与人类对立的存在,但是它们有时候也会成为对人类方有用的资源。

即便不掉落魔物道具,它们在被刷新出来的时候天然所携带的一些东西、死亡时候残留的尸体、甚至是巢穴内的某些可互动场景都是能够进行回收再利用成为资源,就像之前三目把没办法直接利用的红隼枪械拆拆组组就造出一把绿皮自爆枪一样。

既然没办法让魔物从这个世界上彻底消灭掉,那么就必须想办法将它们的存在转化为资源,转而成为对付它们的枪和炮。

人类的适应能力就是这么强。

在这种时候,人类方就会在评估魔物巢穴的危险度后,确认资源产出与危机承担都在可承受范围内,就会故意不去摧毁魔物巢穴,任由它刷新魔物己方收割,直至巢穴核心被消耗殆尽。

像是携带着可回收成为流通贵金属金沙的爆弹小人,浑身软趴趴但是尸体能成为非常优秀的软凝胶、化妆品等原材料的史莱姆,各种肉质鲜嫩的动物型魔物之类的,都是非常不错的可利用资源。

类似这种危险方面在可控范围内的魔物巢穴,只要不是涉及到特别敏感的资源,那么大多都还会附带一个“勇者训练”的额外服务。

说白了就是让与魔物厮杀经验不足的勇者或者预备役勇者们,在有打手镇场的情况下去练胆子练技术练实战。

而当这个类型的市场做起来后,果然市面上就顺理成章地便出现了一些不产出额外资源,只是纯粹作为勇者训练场而存在的魔物巢穴。

这就是路克接下来准备去进修的地方。

就在刚刚路克与三目讨论过后得出了一个共同的结论,那就是比起着急地去像个真正的E级勇者一样直面魔物,路克自身其实需要更多与各种魔物之间的战斗经验。

路克姑且还是属于那种能比较客观看待自己的家伙,他很清楚自己目前最弱势的地方在哪。

那就是近战!

虽说现在的路克貌似在魂斗罗里成功突破了一直以来的心理障碍,已经不再惧怕与人发生血的冲突,就连权杖都能照着魔物虫子的脑袋上砸,但是技巧和经验方面依旧是一塌糊涂。

还是那句话,我可以不用,但我不能没有。

这句话同样可以用在近战能力上,路克确实是打心眼里不想去近战,但他更清楚自己必须得有一定的近战能力。

弱势的短板必须想办法填补上来,要不然自己日后有的是被人针对的时候。

比起刻板地训练,三目显然也更倾向于让路克通过实战自己去领悟些什么,就他那个能跳七八米的身体素质,感觉不学点防身招数白瞎了都。

除此之外就是多接触各种类型的魔物敌人,熟悉与人与虫与兽与怪等等单位之间的战斗,这样才不会出现面对新生魔物巢穴时一脸抓瞎的情况。

路克现在手头上捏着的平板里便记录着一些或公开或需要介绍人才能去的魔物巢穴,而很快他就定格在了一个刚开业并没有太长时间的,魔物关键词条为“人类”“格斗”“械斗”的巢穴介绍上。

介绍上写着,这个巢穴只产出三种类型的纯人形魔物,分别是光膀子的秃头男,拿碎酒瓶的长发男,以及留着鸡冠头携带刀具出现的女性敌人。

路克脑中的游戏相关数据资料是庞大的,很快就根据关键词条以及介绍上记载的图片找到了许多备选项。

这种敌人是类黑帮人形生物的游戏数量是很多的,各平台都有,但如果说只有,或者说暂时只有这么三种类型的敌人,那么路克的脑中画面便直接定格在红白机的一款横版动作闯关游戏上。

双截龙3代。