第92章 宝开三人组
g胖瞪大眼睛,满脸震惊。
不是因为100万美元的奖金,g胖很清楚坐在他面前的这两个家伙根本不缺钱。
尤其是那个叫恰克·巴斯的。
就差没把“有钱人”三个字贴在脑门上。
这让g胖又多了一个羡慕杰米的地方。
为什么他遇不到这种人傻钱多的好朋友?
g胖还真的思考了一下原因,然后得出一个让人沮丧的结论。
想要交到恰克·巴斯这样的朋友很简单,只要你跟他一样有钱就可以了。
而眼下真正让g胖震惊的是steam电子竞技大赛的举办时间。
不偏不倚,刚好就跟泡菜国第一届世界电子竞技大赛wcg的举办时间“撞车”。
不能说是完全故意,只能说针对性真的不要太强。
最操蛋的是,《cs》也入选了这届wcg的比赛项目。
你这边100万美金,泡菜国才30万美金,职业玩家会选哪边还用问吗?
最过分的是,恰克还问了g胖一个问题。
多少钱可以让维尔福从wcg撤销《cs》的比赛项目。
g胖当场就想问,你俩这是跟泡菜国那边有仇是吧?
本想直接报出一个天价,挫一挫恰克的嚣张气焰。
没想到恰克却突然改口:
“算了,这笔钱还是留着放到明年的比赛奖金池好了。”
卧槽!
被耍了!
g胖有些生气地瞪着恰克,偏偏这时杰米突然来了一句。
“steam的联网对战和防作弊系统什么时候能升级完毕,如果赶得及,我们打算11月在steam上先举办一个预选赛季,所有参赛玩家需要在steam上注册帐号组成战队,然后在联网对战中打够一定的积分才能入围12月的正式比赛。”
g胖听得目瞪口呆。
这是要把《cs》玩家跟steam平台直接焊死的节奏!
明明知道杰米想干什么,g胖却没法阻止。
因为维尔福和雪山乐won战网的合作协议一直到03年才到期。
之前那次见面,g胖故意隐瞒了这个消息。
没想到报应来得这么快。
反倒是steam另外一个功能,线上数字游戏发行平台,g胖现在还不怎么担心。
以目前的互联网网速,再加上主流3a游戏动辄几g的体量,从网上下载免光盘启动的游戏,短时间内还不会成为玩家的主流选择。
steam想要卖游戏,还是只能选择实体光盘,然后效仿亚马逊那样做电商,把实体游戏店搬到线上。
现在距离双方合约结束还有一年多的时间,g胖并不觉得steam能在这么快时间就从传统线下游戏发行商那里抢走多少份额。
等到合约到期,《半条命2》上市,优势就会重新回到维尔福这边。
一顿午餐,g胖可谓是吃得五味杂陈。
即便恰克特意为他点了据说是比尔·盖茨最喜欢的烤鳕鱼还有墨西哥卷,他的心情也没有放在食物上。
这顿午餐,吃了好像又没吃。
相比起g胖,维尔福的那帮员工们倒是吃得很开心,期间杰米还请所有人喝了一瓶啤酒。
吃饱喝足后,维尔福三十多号员工浩浩荡荡离开餐厅。
这一幕正好被路过的三个年轻人看在眼里。
其中曾经做过一段时间游戏记者工作的贾森·卡帕卡一眼认出了g胖。
98年《半条命》上市时,他还曾经采访过g胖。
可惜贾森·卡帕卡还记得g胖,但g胖却早已经忘记了那个当初采访过的年轻记者。
“看到了吗?那就是大名鼎鼎的维尔福公司的创始人加布·纽维尔,还有他们刚刚出来的那家餐厅,据说比尔·盖茨经常会光顾那里。”
另外两位年轻人,一个叫约翰·维奇,一个叫布莱恩·菲特,今年刚刚20出头。
去年的时候,两人听信了卡帕卡的鬼话,辍学创业。
当时卡帕卡用来激励他们的例子就是g胖。
但是卡帕卡只告诉他们g胖是哈佛辍学生,却没有跟他们说g胖从哈佛辍学的原因是被微软高薪录用了。
结果两个年轻人脑子一热就被卡帕卡给说动了,三人共同成立了一家游戏工作室,还取了一个奇葩的名字。
sexactingcool
听着就不像什么正经的工作室。
由于当时他们三个都已经穷得连披萨都快要吃不起了,所以只能制作了一个上不得台面的小游戏。
一个扑克游戏,还大了点瑟瑟的擦边球。
如果真的有瑟瑟内容,这游戏说不定还能吸引到一些绅士玩家。
可问题它真的就只是表面上看着瑟瑟,内容就是正经的打扑克。
这好好比伱封面上写着岛国动作片,实际里面的内容是葫芦娃一样。
然后这三个臭皮匠凑在一起,还想出了一个鬼才主意。
游戏不是没人玩吗?他们就想到去找那种专门的瑟瑟网站合作,想要在上面投放广告,游戏卖钱了给对方提成。
结果瑟瑟网站的负责人看了他们的游戏后就只说了一个字。
滚!
首战失利,团队士气低迷。
狗头军师卡帕卡又开始给两个同伴打鸡血,面包会有的,牛奶也会有的,总有一天他们一定可以实现披萨自由。
结果并没什么卵用。
反而是约翰·维奇在无聊打发时间是发现了一款java小游戏,制作粗糙,操作还特别的麻烦,可是架不住玩法有趣。
结果约翰·维奇一玩就上瘾,把打电话定披萨这事都给忘了。
最后饿着肚子的约翰·维奇把这款游戏推荐给了另外两位同伴,他们都被这种有趣的三消玩法给迷住了。
没有谁提出倡议,三人不约而同的就想到了一块儿。
这个游戏制作得这么烂,完全是浪费了三消这样一个有趣的玩法创意。
那就抄它!
没办法,如果是像ea这种游戏大厂抄袭这种小游戏的创意,人家那都不叫抄,叫发扬光大!
而像约翰·维奇他们三个这样的无名小卒,说抄都是看得起他们。
说干就干,他们花了个整整三个月时间,制作出一个全新的三消游戏《宝石迷阵》。
对于这个有着精良画质、声音特效和消除特效,玩法和之前那个java小游戏不能说完全相同,只能说是一模一样的换皮游戏,约翰·维奇三人充满了信心。
在把这个游戏拿给周围朋友和家人试玩后,得到的反馈都很不错。
这让三人觉得,这次他们终于要成功了。
于是信心十足的找到了游戏发行商,想要以5万美元价格出售这个游戏。
这钱足够他们吃上一两年的披萨了。
然而现实却是,没有任何一家公司鸟他们。
不甘心的他们又把这个游戏制作成pc版,四处兜售,结果还是连连碰壁。
这时又是卡帕卡站了出来,他声称已经发现了游戏卖不出去的原因。
这一切都怪他们那个奇葩的工作室名字。
正经的游戏发行商,一看他们这名字,肯定就认为他们制作的是一款不正经的游戏。
约翰·维奇和布莱恩一听觉得有道理,当即决定改名字。
他们先确定了pop这个免费域名,然后在一堆后缀中找到了唯一能够注册成功的cop,于是popcop宝开游戏公司正式成立。
结果这招真的管用!
工作室改名才不到三天时间,他们就接到一封来自前雪山乐won战网,现在改名叫做steam的平台发来的电邮。
按照邮件上约好的时间,他们来到了这里。
甚至还提前了一点。
来之前约翰·维奇三人的心理预期已经一降再降,现在只要steam肯出三万美元,他们就愿意把《宝石迷阵》卖给对方。
与此同时,结账离开海鲜餐厅的杰米和恰克并没有跟g胖一行人那样直接离开,而是朝着游艇码头走去。
恰克租了一艘游艇,还找了十个辣妹嫩模,准备出海好好玩一圈。
今天船上会有五个男人,两只手正好一边抱一个。
恰克和杰米是最先登上游艇的,无论是约见的三位客人还是辣妹们都还没有来。
两人坐在游艇甲板的露天沙发上,恰克仍不住跟杰米吐槽起他在资料上看到的宝开公司以前用的那个奇葩名字。
“是不是这帮做游戏的家伙都这么的奇葩?他们是怎么想到要用这个名字的?”
杰米耸耸肩,让恰克等会儿可以直接去问那三个家伙。
正说着,游艇管家领着三个穿着打扮一看就是那种宅男,整天坐在电脑前没怎么见过世面的年轻人走了过来。
三人一路不停地四下张望,对豪华游艇上的一切都显得十分好奇,眼神中带着掩饰不住的羡慕。
“先生,客人们到了。”
游艇管家将三人领到杰米和恰克面前。
恰克坐在沙发上,用目光审视着三人。
杰米站起身,朝距离他最近的约翰·维奇伸出了手。
“很高兴能在这里见到你,约翰·维奇先生。”
约翰·维奇在面对比自己小两岁还高出半个头的杰米时,说话因为太过紧张而变得磕磕绊绊。
他刚想说自己是杰米的书迷,就被身旁的卡帕卡用手肘捅了一下。
《波西·杰克逊》是儿童向读物,你这个创业首作就开发一个瑟瑟擦边球游戏的家伙也好意思说自己是杰米的书迷?
轮到卡帕卡跟杰米握手时,这家伙充分发挥了记者出身的圆滑,直接说自己非常喜欢《弱点》这部,看完非常的治愈和受感动。
轮到布莱恩·菲特时,能够赢得杰米好感的话题都被前面两人给说了,他只能声称自己是公牛队的球迷。
看得出三人都想极力的讨好杰米。
这让一旁恰克对三人的评价又低了几分。
杰米转身向三人介绍了恰克,表明两人是共同合伙人的关系。
邀请三人坐下后,杰米分别给他们倒了一杯冰镇过的香槟。
这时游艇管家又过来,附嘴到恰克耳边,小声跟他说了几句。
恰克找来的十个辣妹已经到了,只要这边谈完正事,就可以叫她们上来。
恰克为了赶紧完事,拿出两份早就准备好的合同,扔给约翰·维奇三人。
“steam决定买下你们制作的那个叫《宝石迷阵》的小游戏,你们现在有两个选择,一个是五十万美元直接把游戏还有你们的公司一起卖给我们,另外一个是游戏在steam上架后按照最终售价的10%给你们分成,需要单独找个船舱让你们商量一下吗?”
约翰·维奇三人直接呆住,差点以为自己听错了。
五十万美元!
是他们第一次向发行商推销这款游戏时预期售价的十倍!
这还用得着商量?
三人对视一眼,异口同声毫不迟疑地选择了五十万。
恰克满意地点点头,正要说这是一个聪明的选择。
然而这个时候,杰米却做了一件出乎所有预料的事。
当着约翰·维奇三人的面,他撕毁了那份五十万美元的买断协议。
约翰·维奇三人再度呆住。
什么意思这是?
杰米耸耸肩,跟着解释道:
“我很喜欢你们制作的《宝石迷阵》这个游戏,所以我强烈建议你们选那份分成协议,虽然它看起来充满了不确定性,10%的收益也并不算高。”
“如果这款小游戏在steam上架,售价5美元,不过为了吸引大家购买我们决定将做一个四折促销的活动,也就是说玩家只需要2美元就可以得到它。”
“每卖出5套游戏,你们就可以分到1美元,看起来确实不多,可试想一下,如果这个游戏的最终销量达到1000万套以上,你们可以算一下如果选择五十万美元买断,你们将会损失多少?”
两百万减去五十万,答案是一百五十万美元!
然而约翰·维奇三人却像听天方夜谭的故事一样看着杰米。
卖一千万份?
老实说这款游戏能够卖出十万份,他们都觉得这是上帝保佑了。
而十万份他们只能分到区区两万美元,跟五十万美元买断亏了整整四十八万!
杰米有些无语地望着这三个不争气的家伙,前世《宝石迷阵》发行十年间在全球获得了超过1.5亿次的下载量和2500万套的销量。
这个游戏的名字一点都没有取错,它真的就是一个现实版的“宝石矿”!