第2595章 刺客信条
育碧是欧洲的游戏巨头,最着名的游戏是《刺客信条》系列,已经逐渐的扩展为一个完整的奇幻故事了。除此之外,还有很多3A级的大作。很多都过气了。包括初代的《刺客信条》,如今也没什么销量了,忠实玩家都是在追逐最新版。老版的游戏品质再好,可过气了就是过气了。这跟电影还真不一样。有点像时尚用品。过气了,不符合潮流了,哪怕这些商品光鲜如新,也不会被时尚人士认可了,附加价值就消失了。乔尔·哈特提出的这个会员包的模式,其实就是抓住了这个行业痛点,完成了“废物的二次利用”。其实不仅是老版本的游戏。有些刚发布的新游戏,可是上市之后销量极差,市场根本不认可。对游戏厂商来说,就是造成了巨大的损失。这个时候,这款新游戏也可以放进Steam的会员包里。废物利用嘛。能多赚一点是一点。而对Steam平台来说,这些过气的游戏,就成了平台最重要的支柱。战略价值巨大,远比赚那点会员费重要。就像亚马逊、京东、易贝、淘宝、美团等平台都推出了会员业务一样。有很多时候,会员的折扣太大了、提供的福利太多了,有可能为公司造成亏损。可即便是亏损,也值得。因为这是战略价值。会员有着长期的黏性价值,就比如一旦成为了淘宝会员,消费者就会想“我已经买会员了,一定要把买会员的钱给赚回来”。这是基本人性。商家的目的就达到了,这样一来,购买了会员的消费者就会不断地在淘宝里消费,去享受购物的折扣,慢慢地就会成为淘宝最忠实的用户。现在市场里类似Steam这样的平台,已经出现了十几家。如果Steam能够像亚马逊那样,建立起自身强大的会员体系,那么就可以从用户黏性上形成对竞争对手的碾压。时代在日新月异地变化,新产品越来越多。想要守护住用户不流失,最重要的一点就是要培养用户的使用习惯,在产品和用户之间形成强黏性的关系。所以在周不器看来,乔尔·哈特要在Steam里推出会员服务,赚钱还是其次,趁着现在Steam全球第一的势头和热度建立起一套完成的培养平台和用户之间强黏性的关系,才是更重要的战略价值。乔尔·哈特之所以选择与育碧合作,主要就是因为育碧最近的日子非常惨。作为一家法国的游戏公司,战略转型太慢,互联网化的反应太慢,有点被时代甩开了……这是战略层面。还有业务层面。就在前几天,育碧宣布了他们力推的赛车类游戏大作《飚酷车神》延期到了明年发布,直接遭遇了资本市场的暴击,股价跌去了32%,遭遇了96年法国证交会上市以来最严重的一次损失。之所以延期……还跟周大老板有关。畅游收购的take-two公司旗下的R星工作室的《侠盗猎车手》太猛了,4月份推出了新款之后,堪称是横扫全球,不到两个月的时间,销量超过了1000万套!销售额高达5.6亿美元!比今年其他赛车游戏加在一起的的总销量、总销售额还高。不仅育碧扛不住了,连畅游旗下的其他赛车类游戏,也不得不避其锋芒,要延缓发布。现在的畅游,市值460亿美元。育碧的市值……只有28亿美元。不过,这次来跟育碧谈合作的不是畅游,而是紫微星国际,作为平台方想拉育碧入伙。不仅是业务上的战略合作,还要有股权上的战略合作。紫微星国际会出一笔钱,对育碧进行战略投资。这就可以从多个维度帮助育碧,减缓董事会和管理层的压力。抱着紫微星国际的大腿,育碧的股价会得以拉升,缓解最近遭遇的资本危机。若非是战略层面的合作,周大老板也不会百忙之中专门抽空往雷恩这边跑一趟。去了育碧。对方的头头脑脑都出面了。看这阵势,感觉他们好像是把公司的日常运营都给停下来了,门口满满的,估计得有两三百人。这可真热情!周不器就客气的表示,说是没必要搞这么大的排场。育碧的cEo吉勒莫特先生却说这不是公司安排的,是这些员工不听管教,听说世界首富来了,都纷纷跑过来围观的。周不器就奇怪的询问,员工怎么能不听话?吉勒莫特先生告诉他,育碧最近很麻烦,遭遇了一次罢工,想要改善待遇、提高工作的自由度,否则也不会导致股价大跌32%。周不器笑呵呵。看来育碧现在真是内忧外患、腹背受敌。这就更好了。紫微星国际抛出救援的橄榄枝,他们就更没有拒绝的可能了。一番拉扯的寒暄,周不器跟育碧的一大批员工纷纷的握手,就能感觉到法国人可真热情,那些女员工都是毫不掩饰的给他抛媚眼,大庭广众之下就嘻嘻哈哈的问他可不可以一起喝咖啡、可不可以约会。整整拉扯了半个多小时,周不器才终于上楼,正式的参观起来。然后,吉勒莫特先生就引着他在第5层的一个角落里停下了,标牌都是法语,周不器也不认识,随行的孙莞然也不懂法语。吉勒莫特告诉他,说这是影视区。“影视?”周不器眉梢一挑。吉勒莫特先生的英语很好,笑着说:“你在好莱坞有很大的产业,可能也听说了,暴雪在启动一个大制作的电影项目。”周不器还真听说了,“嗯,《魔兽争霸》。好几年前就想做了,各方面一直都不太看好。”“啊?”吉勒莫特微微一怔,“你也不看好吗?”周不器道:“不看好,那是个太复杂的故事。模仿《魔戒》的题材,又根本不可能跟《魔戒》相提并论。把游戏改编成电影,不是不行,但首先应该是一个简单明快的故事,不能把剧情设计的太复杂,野心不能太大。”“真的吗?”吉勒莫特就充满了担心。周不器点了点头,“那个项目到过我手上,环球影业的制片人们都不看好,我接受了他们的看法。别说《魔兽争霸》了,哪怕是《魔戒》三部曲也有很高的观影门槛。只是因为《魔戒》是文学史上的丰碑,整个奇幻体系都是在这部作品上建立起来的,已经从小众普及到了大众。《魔兽争霸》是很好的游戏,可是跟电影覆盖的这个大市场相比,还是过于小众。”吉勒莫特稍显沉默,然后实话实说,“我们正在启动一个计划,想要找一家好莱坞大公司,开发《刺客信条》的系列电影。”“呃……”周不器这就为难起来。靠!他是个影迷,前世的《魔兽》和《刺客信条》两部电影,他都看过。真是一部比一部烂。游戏厂商都有一个很宏伟的计划,想要打造出一个类似“漫威宇宙”的游戏宇宙,制作出一系列的大制作电影。结果就是拍完了第一部,就再也没后续了。吉勒莫特似乎很不甘心,“周先生,《刺客信条》跟《魔兽争霸》真的不太一样。我们也知道改编的难度很大,过去这些年里,我们已经有过很多次的尝试了。”“尝试?”周不器就很好奇。吉勒莫特道:“对,我们跟加拿大的一家电影公司合作,先是拍了几部《刺客信条》的动画片,反响很好。然后,又拍过三集真人的电视电影,市场的反馈也很不错。因为有了这些成绩,才坚定了我们要制作大电影的计划。”周不器思考了一下,觉得还是应该坦诚,“我说实话,根据我对好莱坞电影的理解,如果想把游戏改编成电影,最重要的就是要降低门槛。就像我在推动一部游戏的改编电影《愤怒的小鸟》,剧情就会很简单,没有什么宏大的背景和复杂的人际关系,要放弃所有的游戏元素。”吉勒莫特沉默。周不器接着说:“就像前几年大获成功的《古墓丽影》,排除安吉丽娜·朱莉的个人魅力,这部电影看过之后,如果不说,观众们甚至不会感受到这是一部由游戏改编而来的电影,这就是最大的成功。如果过分的在电影里彰显游戏元素,去达到为游戏做宣传的目的,反而最后什么都得不到。”吉勒莫特很为难的说:“这个计划已经批准了,董事会也通过了。接下来,我们就要去好莱坞找合作伙伴了。”周不器笑道:“如果是这样,那也没关系。你也不用托人找关系了,我可以代表环球影业答应下来。”“真的?”吉勒莫特一下就兴奋起来。在他看来,为《刺客信条》拍电影甚至比跟Steam的合作更重要。别看周大老板一直在唱衰,可他多少还存在一些侥幸心理。万一周大老板判断错了呢?万一《刺客信条》的真人电影大获成功了呢?漫威的漫画能够改编的那么成功,成了好莱坞的商业大片的一面旗帜。为什么《刺客信条》不行?如果做成了,说不定就能打造出一个“刺客信条”宇宙了!这才是育碧“飞黄腾达”最应该抓住的机会!