第2117章 针对
周不器觉得很可能是这样,就问道:“之前呢?EA之前关注Codemasters了吗?”
克里斯滕森摇摇头,“没有。”
“没有?”周不器又追问了一句,“确定?”
克里斯滕森道:“此前我也不清楚,根本不知道EA跟我们竞标了,还以为一直是畅游跟Codemasters的单线联系。可是今早他们来了通知,说是EA发出了2.7亿英镑的正式报价,就隐瞒不住了。我就向Codemasters询问了具体情况,他们才进行了解释。”
周不器问:“怎么样?”
克里斯滕森女士叹气道:“其实早在上个月的16号,EA就跟他们取得联系了……”
“等等!”周不器马上就抓住了这个时间点,“16号?”
“对。”
“也就是Zynga上市破发,游戏股崩盘,EA的股价大跌之后,他们才开始行动。”
周不器眯起眼睛。
基本可以确定了,EA就是在故意针对他。
克里斯滕森点了点头,“对,就是那个时候。Codemasters也说了,因为EA的股价大跌,他们采取了紧急行动,想通过收购的方式来赢得资本市场的认可。赛车游戏是游戏里的一个大门类,年产值近百亿美元。EA本身旗下就有系列,如果顺利收购了Codemasters,EA就会成为赛车类游戏里最大的游戏厂商。”
周不器不这么认为,“这可不是理由。”
克里斯滕森笑着说:“我知道,EA应该是对你……EA在朋友工作室的案子里,吃亏不少。尤其Zynga上市后市值未达预期,甚至股价很快就破发了。这让EA雪上加霜,董事会受到了极大的压力,据说他们的CEO都要更换了。”
周不器“嗯”了一声。
很明显。
这是狗急跳墙了。
不过话又说回来,在朋友工作室的案子上,EA真是遭遇了戏耍。斥资18亿美元买下了这家社交游戏工作室也就罢了,还被紫微星国际在高位上把所有EA的股票都抛售了。
这一下,所有人都看到了EA的笑话,都知道EA的董事会像个傻子一样地成了劣质资产的接盘侠。
但凡朋友工作室是优质资产,紫微星能那么着急地抛售EA股票吗?不就是认为EA失去了未来潜力,要早早地撇清关系吗?
EA现在就很尴尬,眼看着市值就要掉到100亿美元以内了。
这次对Codemasters发起收购邀约,实在是有点损人不利己,就好像是在故意恶心畅游来了。
周不器问:“EA这次是真的?真要收购Codemasters?”
克里斯滕森道:“看样子,应该是真的。”
“有意义?”周不器皱起眉头,“Codemasters只是一家传统的游戏厂商。”
克里斯滕森虽然从投资行业转入游戏行业没多久,但在马特里克手下工作,适应得很快,“EA应该是调整战略思路了。”
周不器问:“怎么调整?”
克里斯滕森道:“过去三年,受到游戏行业大环境的影戏,EA的股价一直都不太好,他们一直在寻找转型的机会,并认准了社交游戏的方向。先后收购了四家社交游戏工作室,比如09年斥资2.75亿美元收购了Playfish,去年又以18.5亿美元收购了朋友工作室。尤其是社交游戏公司KlickNation,最让人哭笑不得。”
周不器没怎么关注,不太清楚,“怎么呢?”
“EA收购KlickNation的交易,是在去年12月1号正式谈成,官宣出来的。当时EA的股价还有所上涨。可是过了没多久,Zynga就上市了。EA关于社交游戏的所有幻想就破灭了。好在这笔交易还没有通过监管,EA还有后悔的机会,支付违约金,就可以放弃这笔交易。”
说到这里,克里斯滕森忍不住笑。
觉得EA真是太可怜了。
高价收购了朋友工作室也就算了,EA还担心紫微星国际那边会反悔,所以就花钱运作,快速地让这笔交易通过了监管审核,让这笔交易盖棺论定。
这还不算。
EA的董事会为了转型,为了拯救股价,就跟中了邪一样。收购完了朋友工作室一样,又向本土排名第6的社交游戏厂商KlickNation发起了收购。
并在去年12月份敲定了协议。
然后,Zynga就上市了。
再然后,社交游戏这个产业就受到了Zynga的连累,整体性地出现了崩盘的迹象。
EA就彻底傻眼了。
董事会要重组,连CEO都可能被解雇。
好在还有挽救的机会。
收购KlickNation的案子没有被监管审批,也就是说还没有正式地达成交易,支付了违约金就可以毁约。
周不器基本算是听懂了,“也就是说,EA放弃了对KlickNation的收购,支付了一笔违约金。然后把这笔收购的费用,转而用来收购Codemasters。”
克里斯滕森轻轻颔首,“嗯,应该是这样。”
周不器淡然道:“就算是这样,EA故意针对的意思也很明显。”
EA想要拯救股价,就一定要转型。
怎么转?
向社交游戏转型没成功,那就接下来朝着手游的方向转啊,这才是正道。
放弃了KlickNation,转而来收购Codemasters是什么意思?
EA的股价之所以长期低迷,就是因为市场不看好这种传统游戏厂商的发展前景了,需要有新的赛道新的增长点来获得市场的重新认可。
可是,Codemasters也是传统游戏厂商。
EA来收购Codemasters,是传统游戏厂商收购传统游戏厂商,这难道不是雪上加霜?根本没有这样的逻辑。
很有可能就是EA现有的董事会或者CEO在下台之前,最后一次的报复。
克里斯滕森叹了口气,“现在怎么办?EA的报价要比我们高很多。因为这样的一个意外,畅游过去两年的努力都白费了。畅游好不容易才把Codemasters的收购报价压低到了2亿英镑以内,结果EA一出现,就像掀桌子。”
周不器问道:“Codemasters是上市公司?”
“对,现在的市值是1.55亿英镑。我们报价1.85亿英镑,已经算是很不错的溢价了。可是EA报价2.7亿英镑,溢价幅度高达75%。”
克里斯滕森很不愿意顺着EA针对畅游的思路去想,可EA的这波操作真是太可恶了,太明显了。一次性就溢价这么多,说不是故意针对就没人信。
周不器问:“如果是同样的报价,Codemasters更倾向谁?”
克里斯滕森就很有信心了,笑着说:“当然会是畅游,其实双方的报价不需要相同,只要相差不是太多,他们依然会选择畅游。畅游代表着明天,EA代表着过去,这是行业的共识。”
还有一点,就是她是英国人,此前从事投资领域,跟Codemasters的几位重要股东都打过交道。
不仅有利益关系,还有人情关系在。
除非是EA的报价太高了,高到了Codemasters实在没法拒绝。否则EA根本就没有跟畅游竞争的机会。
周不器眯眯眼睛,问道:“唐·马特里克呢?他在哪?”
“他在澳大利亚,处理你上次说的那款的游戏。”
克里斯滕森又加以进一步的解释。
说是畅游的全球业务要徐徐展开,目前畅游在澳大利亚还没有分公司,所以很多时候都要由唐·马特里克这个CEO亲自来负责。
周不器作出了决策,说道:“两个准备。第一,先通知Codemasters,让他们不要着急接受EA的报价,畅游准备开启竞价。第二,让马特里克去跟EA那边问问,看看到底是什么情况。要是EA真想跟畅游掰手腕大战一场,那畅游也不会客气!”
此前,周不器也没想针对EA。
他现在追求的是和气生财。
可是,如果EA真敢来硬碰硬……哼哼!周大老板不介意下场,上阵跟EA斗斗法!
不过真要斗起来,EA再想复苏就不容易了。