第二百零四章 盗尸者骨狱昔
不得不说,其实这暗黑雷鸣废墟打起来还是挺有内味儿的。
“就是差了点音乐。”舒笙又提起了那个老生常谈的问题。
这打副本没有BGM属实不太行。虽然暗黑雷鸣废墟的那个BGM挺阴间的。
“不过这僵尸叫的导师挺真实的,和游戏中一模一样。”舒笙其实之前一直以为暗黑雷鸣废墟里面的那些僵尸叫其实是背景音乐的一部分呢,但是从刚刚的体验来看,并非如此的。
“补一下蓝量,准备领主房了。”舒笙说着从背包中掏出来了一支入门MP药剂。
其实刚才也爆出来普通MP药剂了,但是很可惜,那玩意是青铜6阶才能使用的。
现在使用其实毫无用处。
“好!”三人纷纷开始补充状态。
稍微一修整,几人就准备开始挑战僵尸王了。
眼前一黑。
“我艹!这场景真的让人怀念。”舒笙一进门看见整个房间的布景,瞬间大量的记忆涌出。
只见整个房间有那么一堆的木桶,在房间中间摆了一个x的形状,将房间分为了四个部分。
而舒笙他们所在的这一部分就那么一个丛林僵尸和两只饥饿僵尸。
舒笙还在这里回忆童年,凯诺他们三个可不会傻愣着。
各种技能也往出招呼。
在消灭小怪的同时,难免就将木桶给毁坏了。
只见后方靠近门那一侧的木桶被彼诺修一个陨石给砸烂了。
“不会是?”舒笙突然想起了什么。
果然随着木桶的损坏,一个丛林僵尸从中跳了出来。
“这个也还原了?真就一模一样呗?哈哈哈。”舒笙突然笑出声音来。
“那么骨狱息是哪一版的?”舒笙目光继续朝后方躲在一众僵尸后面的领主盗尸者骨狱息看去。
其实骨狱息在DNF中一共两版,60版本的就不用说了,起源版本的骨狱息和之前不一样的地方就是穿了衣服。
舒笙也不知道自己进入的究竟是哪一版的。不过丛林僵尸和饥饿僵尸也没穿衣服,还有这个木桶的摆放来看的,应该是老版本。
“果然。。。”舒笙看着那个穿着几片破布的衣服,目前正在努力启动法阵的盗尸者骨狱昔,有些无语。
这副本真就不按常理出牌呗?
感情这玩意是个两个版本糅合起来的融合怪?
突然感觉这还挺正常的,舒笙想起来了彼诺修的事情,她放起大火的目的就是为了阻止盗尸者骨狱昔的继续扩张。
而这段剧情其实是起源的剧情,至于60版本是什么情况,那舒笙就完全记不得了,当时谁玩游戏还看剧情啊?一路砍砍砍就完事了。
骨狱息身下出现了一个巨大的蓝色魔法阵。
并且随着骨狱息不断挥舞手中的貌似是手骨做成的法杖,一只只饥饿僵尸和丛林僵尸不断地被他召唤出来。
舒笙也不想看着他表演了,直接上去就开始了攻击,至于为什么?这里获得的经验值也太少了,还不够他塞牙缝的,基本上等于没有。
“等等!”突然间想到了什么,这虽然经验不多,但是副本里的经验是会充给经验胶囊的啊。
舒笙为了方便,此时背包中有足足10个空的经验胶囊。
至于买这么多的理由,一是最近确实比以前更有钱了,流动的资金更多了。
另一方面就是,他昨天做了一件堪称憨批的操作,他打完一个副本之后才发现,忘记买经验胶囊了,这代表着少了百分之十的经验,尤其是在这样一个缺少经验的时间点上,当时舒笙都想给自己扇两巴掌。
索性,这次就就直接买了十个,绝对够这一天的消耗量。
盗尸者骨狱息还在那里摇,一只只的僵尸还在不停地往出冒,舒笙心生了实验的想法。
之前虽然在副本中看不到经验胶囊的充能情况,但是舒笙从幽暗密林和洛兰深处这两个副本充一个经验胶囊的情况就不难看出,其实经验胶囊还是有一定的累积的。
“这些后召唤出来的僵尸究竟能不能增加经验值呢?”舒笙在心中打了一个问号。
“一会儿全力清理小怪,先不要管盗尸者骨狱息,在最后三分钟的时候再击中爆发杀了他。”舒笙向身后的三个人下达命令。
”好。”
几个人虽然也有些疑惑,但是舒笙是老大,既然老大发话了,他们照着做就行了。
估计是舒笙又有什么想法了吧。
一只只的丛林僵尸和饥饿僵尸刚被召唤出来就惨遭杀手。
盗尸者骨狱息也是两耳不闻窗外事,一心只想靠僵尸海堆死舒笙他们。
别说他召唤的效率真的挺高的,平均每秒召唤一个,至于出的是饥饿僵尸还是丛林僵尸,这个是随机的。
减去进来他准备的那十秒钟,整整七分钟,他总共召唤了410只僵尸,舒笙他手都有些软了,还好库兰的焰影剑伤害比较高,基本上只要砍在要害处,就能做到一刀一个。
再加上还有凯诺、彼诺修和克拉赫他们三个一起输出,僵尸只要被召唤出来就会立刻被杀死。
“有100级版本练级的那味了。”舒笙想到了之前低等级的时候遇到同等级副本,打的那叫一个艰难。
哪有现在这么潇洒啊。
“地裂·波动剑!”
又直接秒杀了刚被召唤出来的饥饿僵尸,舒笙看了看时间。
“杀死骨狱息!”舒笙说着先动了手。
一刀砍在了骨狱息的身上,骨狱息召唤的动作瞬间就被打断了。
盗尸者骨狱息是暗黑雷鸣废墟中诸多“僵尸”们的首领,它有着人形的外形,身体上常年覆盖着刺骨的寒冰,外形看上去与普通的骷髅无异,但身上凝结的寒冰让它的体型庞大了许多。
技能:
骨狱息身边会产生一个寒冰光环,进入光环范围内的生物会陷入减速状态,并且每五秒进行一次冰冻攻击,有一定几率使敌人进入冰冻状态。
技能:
抱住敌人,啃食敌人。使敌人陷入束缚状态的同时有一定几率进入流血状态。
物理攻击力:506%
流血几率:80%
啃噬敌人,有一定几率是敌人进入流血状态。
物理攻击力:450%
流血几率:60%
冰属性攻击